Após a Sony decidir não lançar mais seus jogos first-party single player para PC, finalmente tivemos comentários oficiais sobre a decisão. O CEO da PlayStation, Hideaki Nishino, conversou com a revista Famitsu e detalhou a nova abordagem da empresa.
Nishino explicou que, atualmente, a principal política da Sony para títulos first-party é refinar e aprimorar a experiência que só pode ser entregue no ecossistema PlayStation. O executivo não descarta que futuros ports sejam lançados, mas sinaliza que essa não é mais uma prioridade da empresa.
“A seleção de plataformas sempre foi determinada com base nas características de cada título individual. Se lançar um jogo para PC nos permitir maximizar o valor da experiência desse jogo, continuaremos a considerar essa opção.
Como nossa política principal no momento, para jogos single-player desenvolvidos pelos nossos estúdios (first-party), pretendemos continuar refinando e aprimorando o valor único da experiência de gameplay que pode ser oferecida no PlayStation.“
Ele também ressalta que a estratégia para jogos com foco em multiplayer é outra. Jogos como Helldivers 2 e Marathon serão lançados para alcançar o maior público possível, sendo lançados simultaneamente para PC e PS5, além de pode chegar em outras plataformas.
“Por outro lado, no caso dos jogos de serviço ao vivo (live service), acreditamos que é importante permitir que o maior número possível de pessoas jogue por meio do multiplayer online. Por isso, continuaremos considerando os lançamentos tanto no PS5 quanto no PC como a abordagem básica.
Independentemente da plataforma em que um título seja lançado, nossas decisões serão guiadas pelo princípio de que os jogadores devem receber a melhor experiência possível, uma experiência que maximize os pontos fortes de cada jogo em particular.”
Apesar da declaração, ele deixa em aberto que títulos de estúdios parceiros chegarão ao PC. Além disso, ele deixa em aberto que jogos como serviço continuaram migrando para outras plataformas, como foi Helldivers 2 no Xbox.







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