Que a Inteligência Artificial já faz parte do cotidiano é inegável, e obviamente as empresas vão se aproveitar da ferramenta para cortar custos e agilizar processos. Isso vai acontecer, você gostando ou não. Com todos esses aspectos, a Sony decidiu tomar uma postura agressiva em relação à Inteligência Artificial.
Durante uma apresentação recente, Hiroki Totoki e Hideaki Nishino definiram que a ferramenta jamais vai substituir a criatividade, mas será utilizada como um “amplificador de imaginação” e uma ferramenta para viabilizar projetos que eram impossíveis devido a limitações de tempo ou financeiras.
A empresa já vem utilizando IA para otimizar processos de desenvolvimento e melhorar a experiência do usuário. Por exemplo, a ferramenta Mockingbird, que acelera a transformação de captura de movimentos em animação e já sendo utilizada pela Naughty Dog. Além da GT Sophy em Gran Turismo 7, que cria oponentes com comportamentos semelhantes aos humanos.
Além disso, temos o PSSR2, que realiza upscaling de imagem no PS5 PRo, garantindo melhor resolução com menos custo computacional. E a PS Store que utiliza modelos de IA para recomendar jogos baseados no que o jogador gosta. Claro que tudo isso gera um grande burburinho na comunidade, mas é algo que vai acontecer em todas as empresas. Isso não é mais algo do futuro, é o presente.
Mesmo com o ceticismo dos jogadores, a Sony reitera que a “alma e coração” dos jogos são o talento humano, algo que a IA não pode recriar. Utilizando-a apenas para automatizar fluxos repetitivos e acelerar processo e o controle de qualidade.







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