Housemarque considera projetos menores após o lançamento de Saros

Após o lançamento de Saros, a Housemarque finalmente se sentiu um estúdio first-party da PlayStation. Apesar da longa parceria, a aquisição pela Sony só ocorreu em 2021, após o sucesso de Returnal.

De acordo com os dados publicados pelo The Game Business, o estúdio vem se expandindo sob o guarda-chuva da PlayStation, triplicando de tamanho na última década e possuindo cerca de 120 funcionários. Além disso, a aquisição permitiu ao estúdio contar com a parceria da Nixxes para finalizar Saros.

Embora o estúdio tenha lançado dois grandes jogos em sequência, o futuro pode ser diferente. O cofundador da Housemarque, Ilari Kuittinen sugeriu que o próximo projeto seja de menor escala. Apesar do foco principal ser Saros atualmente, o estúdio estuda a possibilidade de explorar oportunidades fora do escopo AAA.

“Neste momento, estamos conversando sobre como seguir em frente com Saros e discutindo isso com a comunidade. Mas, naturalmente, também estamos pensando no que deveríamos fazer no futuro. Existem oportunidades interessantes que gostaríamos de analisar e que talvez não tenham a mesma dimensão da Saros. Há muitas coisas que queremos explorar, e vamos descobrir se elas são viáveis ou não.”

Essa possível transição para um projeto menor surge em um momento delicado da indústria, marcado por demissões em massa, servindo como uma oportunidade para o estúdio exercer sua criatividade enquanto planeja seu próximo grande passo.

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